ioquake3: полное руководство по клиенту и выделенному серверу
Официальные сборки, легальные игровые данные, пути cfg, OpenGL2, OpenAL, ioq3ded, HTTP-загрузки, OSP и безопасная миграция.
MadWars · 28.07.2026Что такое ioquake3
ioquake3 — поддерживаемый GPLv2-движок на основе исходного кода Quake III Arena. Он исправляет ошибки и уязвимости, улучшает работу на современных ОС и служит основой для множества id Tech 3-проектов.
Это не бесплатная полная Quake III Arena. Движок не содержит коммерческие карты, модели и звуки.
Что скачать
Используйте только официальную страницу ioquake3 и репозиторий проекта.
Официальные сборки доступны для Windows, macOS и Linux. У проекта нет официального Android/iOS-клиента; store-порты сторонние и upstream их не поддерживает. GitHub Releases пуст: готовые ZIP распространяются через ioquake3.org, поэтому не придумывайте «последний номер версии» по стороннему архиву.
С августа 2025 года основной способ сборки — CMake; старый Makefile объявлен deprecated.
Легальные игровые данные
Для retail Q3A нужны:
1. законно полученный baseq3/pak0.pk3 из Steam, GOG или CD; 2. официальные patch data pak1.pk3—pak8.pk3; 3. для Team Arena — купленный missionpack/pak0.pk3 и patch files missionpack.
Не скачивайте pak0.pk3 из случайных сборок и не размещайте его на публичном зеркале.
Установка
Windows:
1. распакуйте официальный ZIP; 2. положите pak0.pk3 и pak1—pak8 в ioquake3/baseq3; 3. запускайте ioquake3.x86_64.exe; 4. пересоздайте старый shortcut, иначе он продолжит открывать quake3.exe.
macOS: держите приложение и каталоги baseq3/missionpack в /Applications/ioquake3/. Не кладите игровые данные внутрь .app или .dmg.
Linux: распакуйте сборку, добавьте assets в baseq3, запускайте ioquake3.x86_64.
Где лежат cfg и загруженные файлы
Current README:
- Windows:
%APPDATA%\Quake3; - macOS:
~/Library/Application Support/Quake3; - Linux current main: config
~/.config/Quake3, data~/.local/share/Quake3, state~/.local/state/Quake3.
Старые и некоторые packaged Linux-сборки используют ~/.q3a. Если этот каталог уже существует, движок может продолжить его использовать. Фактические basepath/homepath видны в стартовом console log.
Путь переопределяется startup-only параметром:
+set fs_homepath "/srv/ioquake3/home"
Не смешивайте install directory, пользовательский homepath и каталог мода.
Widescreen и renderer
Для desktop resolution:
seta r_mode "-2"
Для своего размера:
seta r_mode "-1"
seta r_customwidth "2560"
seta r_customheight "1440"
vid_restart
OpenGL2:
/cl_renderer opengl2
/vid_restart
Откат:
/cl_renderer opengl1
/vid_restart
OpenGL2 добавляет HDR, tone mapping, shadows, MSAA, texture upsampling и современные форматы материалов. Значение по умолчанию зависит от сборки: проверьте cl_renderer, не обещайте, что OpenGL2 включён везде.
Звук и OpenAL
/s_useOpenAL 1
/snd_restart
OpenAL улучшает многоканальный звук и требуется для встроенного VoIP. Если после переключения звук пропал, проверьте выбранное устройство и вернитесь к предыдущему backend.
Первый ioq3ded
Откройте/пробросьте UDP 27960:
ioq3ded.x86_64 +set dedicated 2 +set net_port 27960 +set fs_game baseq3 +exec server.cfg
dedicated 1— LAN/direct IP;dedicated 2— публичный master listing;- разные инстансы используют 27960, 27961 и далее;
fs_gameзадавайте в командной строке.
OSP:
ioq3ded.x86_64 +set dedicated 2 +set net_port 27960 +set fs_game osp +exec team.cfg
ioquake3 официально гарантирует сетевую совместимость с финальным Q3 1.32c и говорит, что большинство модов 1.32c работает. Отдельной гарантии для каждой сборки OSP upstream не публикует. OSP обычно работает через QVM; не форсируйте vm_game 0 без нативной библиотеки нужной архитектуры.
Pure и загрузки
sv_pure 1 ограничивает клиент теми PK3, которые знает сервер.
set sv_allowDownload "1"
set sv_dlURL "https://downloads.example.org/q3"
Клиент формирует путь:
<sv_dlURL>/<fs_game>/<filename.pk3>
Проверяйте регистр имён, HTTP-права и точный каталог мода. sv_allowDownload в ioquake3 — bitmask: 4 выключает старую UDP-загрузку, 8 позволяет не разрывать соединение при redirect. Не переносите sv_dlURL в документацию vanilla q3ded.
IPv4 и IPv6
ioquake3 может слушать IPv4 и IPv6 одновременно:
net_ip6,net_port6;net_enabled— bitmask: IPv41, IPv62, prefer IPv64, disable multicast8.
Значения складываются. Не меняйте protocol cvar без причины: у движка есть hardened protocol и legacy-совместимость, но случайные номера ломают подключение.
RCON и несколько серверов
set rconPassword "LONG_RANDOM_SECRET"
Пароль должен быть длинным и уникальным. Запускайте каждый сервер с отдельным fs_homepath, портом и логами. Конфиги и игровые PK3 можно держать read-only, а запись разрешить только в home/log directory.
Миграция с q3ded
1. Сохраните baseq3, osp, server cfg, ротации, bans и log scripts. 2. Поставьте ioquake3 в новый каталог, не поверх старого сервера. 3. Добавьте легальный pak0 и pak1—pak8. 4. Скопируйте каталог мода без переупаковки PK3. 5. Запустите тест на 27961 с dedicated 1. 6. Проверьте QVM, карты, pure, downloads, ready/votes и старые клиенты. 7. Только затем переключайте production 27960 и dedicated 2.
Старый каталог оставьте для rollback до проверки полного игрового цикла.
Безопасность и обновления
Upstream прямо предупреждает: старые неизменённые бинарники 2005 года удалённо уязвимы и не должны оставаться в открытом Интернете.
- обновляйте engine отдельно от неизменных game assets;
- запускайте отдельным непривилегированным пользователем;
- не публикуйте cfg и логи;
- ограничьте RCON firewall/VPN;
- используйте актуальный directory server;
- не рассчитывайте на PunkBuster: ioquake3 его не поддерживает.
Диагностика
Sys_Error ... pak0.pk3— нет retail data;User Interface is version 3, expected 6— нетpak1—pak8;HUNK_ALLOC FAILED— запустите с+set com_hunkmegs 256;- консоль не открывается —
Shift+Escapeработает как fallback; - новый EXE не используется — shortcut всё ещё ведёт на старый binary;
- black screen — явно выберите
opengl1и выполнитеvid_restart; - server absent —
dedicated 2, карта, UDP/firewall/NAT, свежий directory DNS; - HTTP download failed — проверьте
<sv_dlURL>/<fs_game>/<pk3>; - OSP падает в native VM — верните QVM defaults.
Источники
- Official downloads
- Players Guide
- SysAdmin Guide
- Patch data
- Official GitHub
- OpenGL2 README
- Security policy
- Security warning for server hosts
- CMake migration
Связанные материалы: vanilla q3ded и OSP 1.03a.