OSP: клиентские настройки и HUD
Архивный справочник по клиентским cvar OSP: модели противников, HUD, lagometer, графика оружия, статистика и ограничения турнирного клиента.
MadWars · 28.07.2026Источник
Материал переписан по русской документации OSP Tourney DM/CA/CTF 1.01 от 14 января 2002 года. Устаревшие рекомендации по объёму памяти и старым видеодрайверам исключены.
Группы переменных
cg_*— общие клиентские параметры;ch_*— элементы OSP HUD;- стандартные
cl_,r_иcom_*— параметры движка Quake 3.
Модель и цвет противника
seta cg_enemyModel "keel/bright"
seta cg_enemyColors "iiii"
seta cg_forceColors "1"
Доступность конкретной bright-модели зависит от установленного пакета и правил сервера. Цвет задаётся в формате HSL, принятом OSP.
Полезные визуальные параметры
seta cg_drawGun "0"
seta cg_lagometer "1"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_trueLightning "1"
seta cg_teamRails "2"
seta cg_muzzleFlash "0"
cg_trueLightning принимает дробное значение от 0 до 1. Оно меняет визуальное положение луча LG, но не серверную регистрацию попаданий.
OSP HUD
seta cg_enableOSPHUD "1"
seta ch_CrosshairColor "white"
seta ch_Pickupitem "1"
seta ch_Obituaries "1"
seta ch_TeamchatOnly "0"
seta ch_drawSpeed "0"
Формат командной панели задаётся ch_Teamoverlay. Старые конфиги часто содержат собственную строку расположения полей здоровья, брони, оружия и location.
Автоматические действия
cg_autoAction управляет автоматической записью демо, скриншотами и сохранением статистики с помощью битовой маски. Для нового конфига безопаснее включать только необходимые действия и проверять результат на локальном сервере.
Турнирные ограничения
OSP ограничивает параметры, способные давать нечестное визуальное преимущество. В документации 1.01 указаны, среди прочего:
cg_fovиcg_zoomFov— не выше140;cl_znear—4;cl_shownormalsиcl_showtris—0;r_lodcurveerror—250;r_subdivisions— не выше80.
При подключении сервер может исправить недопустимые значения и выполнить vid_restart. Современный движок может иметь дополнительные переменные, но правила OSP-мода остаются отдельным слоем.